末日冰封
一派掌门

[转载游戏] [04.08][PC][模拟音乐跳舞机][2.79G/出种]

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事先申明:游戏经卡巴测试无毒,请放心下载!
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游戏名字:模拟音乐跳舞机
游戏类型:音乐类
游戏容量:2.79G
制作公司:???
游戏语言:EN
游戏系统:Windows 98/ME/2000/XP





跳舞的游戏,没有太高的配置要求,可以用键盘玩,也可用跳舞毯玩!个人认为是相当不错的音乐游

戏,默认有超过1400首歌曲,还可以将你自己喜欢的歌曲编进去,喜好音乐的朋友不可错过!
PS:进入游戏后在第二项SELECT GAME中选择PUMP可以将游戏变为斜向箭头模式!





【游戏简介】

《Dance Dance Revolution,中文意为热舞革命。日本柯纳米公司首创的跳

舞机,国内很多大型的电玩店中都能看到它的影子。游戏要求配合电子舞曲跳出完美的舞步,所用音

乐大都是耳熟能详的热门歌曲。

  DDR满足了年轻人强烈的表现欲,而跳舞本来一直是年轻人热衷的休闲活动,将这两大因素结

合在一起的结果……就是一发不可收拾。DDR大有将游戏机中心变为迪斯科之势,一改往日以手为

主的传统玩法,整个过程都是用脚来完成,力求在游戏机这个狭小的空间里,体会到和在迪斯科里跳

舞一样的感觉。

●跳舞机于1998年暑假在日本推出,当时台湾游戏资讯界名人胡龙云刚好受该游戏的制作公司K

ONAMI(柯纳米)邀请赴日。胡觉得这个游戏深具潜力,同时认识到如果该游戏真的引发风潮,

势必带动社会重新思考大型电子游戏机的真正意义。基于此,胡一回到台湾即积极与相关业者联络引

进这种大型电子游戏机 ———跳舞机。经过一年多的努力,跳舞机在台湾大行其道。

  ●看到台湾在跳舞机大行其道之下所引发的良性的效应,为了持续加温这股游戏风潮以及改变部

分有关单位对大型电玩的先入为主的不良印象,日本KONAMI公司随后举行了一次盛大的DDR

劲爆热舞花式大赛。

  ●1999年4月,DDR从大型机台移植为家用PS(PlayStation,索尼公司出

品的游戏机)版本并开始发行后,不只是一般青少年深深着迷,许多成人甚至演艺界名人也陆续成为

DDR的超级玩家,比如张学友、陈小春、吴君如等。

  ●在日本,基于音乐游戏的风行,游戏研发厂商也立刻跟风推出数款类似的游戏机台,一度引发

日本游戏业界的互控抄袭案件。

  ●跳舞机的好处之一是女孩子也纷纷加入进来,不少舞林高手是女孩子—— ——跳舞机,不就

是动脑子的DISCO吗?但是,那些比较害羞的玩家,平时对着异性说句话就会脸红,怎么好意思

在大庭广众下扭来扭去?好在索尼公司将其移植到PS上,同时推出了配套的舞毯,把游戏场所转移

到家中,想怎么玩就怎么玩。并且跳舞毯多了一项“自设步法”的功能,买回去连上电视屏幕,即能

在家里大显身手。不过,听说现在许多家庭妇女也想拥有一张如此新忸的玩意,并非赶潮流,而是作

减肥之用。跳舞毯面市之后,价位呈直线下降趋势。 

跳舞机的玩法十分简单。游戏开始时,听着音乐,看屏幕画面的右下方,会不断出现上、下、左、右

的箭头,只要箭头移到顶部指定位置,玩家用脚踩对应踏板即可。例如箭头向左,则踩左方踏板,如

此类推地跟着跳,如果踩到踏板和箭头提示的不一样,你的能量计(屏幕左上方的红格部分)就会减

少,当能量完全消失就代表你已经“完蛋了”,并且会听到一些十分难听的音效。如果你正确地输入

了指令,便能够得到Perfect”或“Great”的等级,如果这两个等级连续出现,画面上

将出现“Combo”的字样,你的分数也会倍增;不过,当“Good”、“Boo”或“Mis

s”出现的话,你的Combo分值就得重新计算。这游戏的感觉就像真的跳舞那样,当你随着节拍

跳动的时候,就知道为什么那么多人如此迷恋这个游戏了!

  跳舞机有单人玩的,也有双人玩的,难度可分八级,以适合不同程度的玩家。最简单的如随音乐

“Have You Ever Been Mellow ”,只需“前、后、前、后、前、左”

六个动作便完成。当然,如果你连八级都不在话下了,那么你不妨试一下舞林高手自创的一些花式,

比如说玩倒立,整个人头下脚上,只用手按踏板;或者玩跪地,像跳霹雳舞一样,改用膝头撞地;再

不就玩转身,一个人玩“双打”,通常玩的四个踏板变成了八个,让你手脚并用,忙得团团转。

DDR基本步 

  关东步(此步法起源于日本关东):方法是重心脚或比较不灵活的那只脚总是停留在某个箭头上

,只使用比较灵活的那只脚踩踏板。
  优点:命中率奇高,容易得到Combo,而且体力消耗也比较少。
  缺点:“惯用脚”的疲劳度上升较快,舞姿相对起来也不太优美。
  关西步(同理,此步法起源于日本关西):方法是在单向输出的时候总有一只脚停留在中心位置

,利用小跳跃来增强跳舞时的节奏感。
  优点:在音乐节拍慢的时候也能保持较强的节奏感和较高的命中率,舞姿看起来也相当有青春的

气息。
  缺点:连续的小跳跃要消耗很多的体力,而在箭头连续出现的时候容易出现失误。
  自由步:舞步没有一定的规律,完全按照自己的意愿来进行。
  优点:接近真正意义上的“跳舞”,舞姿亦比较华丽;加上是非限制性的步法,重心脚经常变换

,所以跳起来的时候是不会太累的。
  缺点:除了命中率不高外,下脚的位置选择不好的话动作可能会比较散乱,其后果轻则引来在场

观众的倒彩,严重者请小心迎面飞来的投掷物。
  十字游走:基本上是“关东”的改进型,方法是踩完箭头的脚停在刚才的箭头上,用另外一只脚

踩下一个箭头,如此循环下去(关键是换脚的时候位置要选择好)。
  优点:很酷的步法,在一些大型游戏中心里的玩家大都使用这种步法;因为这个方法跳起来很有

真正“表演”的感觉,而且由于跳跃的动作极少,给人以潇洒感觉,同时又能够节省体力(如果熟练

了之后,命中率也不差)。
  缺点:还是那句:“换脚的时候位置要选择好”,不然的话动作会比较难看。

支持跳舞毯!跳舞毯使用方法
ps/ps2跳舞毯需要ps转usb的接口,
xbox跳舞毯需要xbox转usb的接口

商店里也有卖usb即插即用的跳舞毯,还没买的建议直接买usb的






首先安装模拟器,再将歌曲解压到模拟器安装目录的Songs文件夹即可,第一次进入游戏时,由于要

读取1400多首歌曲,所以比较慢,以后进游戏就不用那么长的反应时间了,可以将自己喜爱的歌曲也

编进去,当然这是需要耐心的,我就编了一首自己喜爱的歌曲进去,大家可以附带着一起下载,经过

我几个小时的编辑和反复测试,基本没有太大的问题,也不算很难,当然,初学者就不要尝试了^_^!

只要将Activ - Doar Cu Tine.rar解压到模拟器安装目录StepMania\Songs\My Creations文件夹下即

可在游戏中看到我的歌曲,如果没有My Creations文件夹,可以自己新建一个!
下面简单说一下歌曲编辑的过程:先运行模拟器安装目录StepMania\Program文件夹下的

StepMania.exe,接着选择Creat Songs来添加歌曲,注意歌曲的格式必须是MP3或者OGG,在提示添加

成功以后,就可以进游戏中进行具体的编辑了,进入游戏后选EDIT/SYNC SONGS,在Group里找到My

Creations,这样song里显示的就是你My Creations文件夹里的内容,进入后编辑即可!
PS:进入游戏后在第二项SELECT GAME中选择PUMP可以将游戏变为斜向箭头模式!
在OPTION中有按键设置,设置好以后还可以玩双人游戏!

#1楼
发帖时间:2008-04-08 17:58:06   |   回复数:21
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