baigkok
江湖小虾

[转载游戏] 《文化III:北国风云》中文版 (7天种)

-->
文化3:北国风云
Northland
出版商:GMX Media
开发商:Funatics Development GmbH
类型:策略游戏
平台:PC
发布时间:2004年3月24日
  
这是一款结合了模拟经营元素的策略游戏,将贸易、军事、外交、探索、建设和资源管理综合在一起,具有相当庞大严密的转职系统和经济体系,形成多元化的游戏特征,有很强的游戏性和趣味性。本作剧情承接《文化2——仙宫之门》,描写主角在击败蛇妖拯救世界后,英雄们分散到各地,但人间再次出现离奇的蛇狼之灾和瘟疫,他将如何面临来自天界的威胁呢?
  游戏分为战役模式和自由模式。战役模式共8个关卡,有完整的剧情。自由模式为几个单独的关卡,每关有独立的剧情和任务,难度较大,笔者曾就一关研究10多个小时,才完美地将任务做完,初上手的玩家建议从战役模式玩起。自由模式中的“新视野”和“殖民地化”为自由发展文明的关卡,没有任务条件,攻略中不再表述。
 
  策略要点
  在进行每个关卡任务时,开始要派角色到附近搜索箱子,一般可得到免费的平民、房屋和士兵。村庄的建设不需要全方位展开,根据资源和任务的条件来决定取舍,在开始兴建木工场、泥瓦工场和农场等建筑时,派少量士兵或侦察员到附近拜访其它村镇,展开外交手段来进行贸易,村庄只侧重发展一个方向的经济就可以了。不要随意攻打其它村落,多多馈赠礼物来改善态度,这样不但可交易到需要的资源,还有可能得到额外的军事援助。   生活
  每个居民都有独特的技能和性格特征,当鼠标左击角色身体时,和他相关的每件事都会浮现出来——家庭、伴侣、孩子等,如果他在学习技能,他的职业和经验也会有所提示。玩家可照顾到居民的每个生活细节——工作、婚姻、居所、进食、职业和装备等情况。
  每个居民都有喜怒哀乐的情绪变化,单身的维京人有倾诉苦恼的需求,玩家要为他寻找伴侣结婚,可让一对夫妻生孩子,孩子的性别可选择。居民的生活还有祈祷的需求,用宗教来满足空虚的生活,为此要利用炼金术士来制造油,女人会点亮居所旁的圆盘,人们用祈祷来安慰精神,才能正常地从事生产工作。用木匠打制床具,由女人搬进屋里布置,使角色的睡眠更加充分;陶器可让女人改善人们的饮食,使食物更具有营养价值。大人或孩子都会因消耗能量而感觉饥饿,有住所的居民会跑回家睡觉和吃饭,而没住所的居民则会到面包房领取食物或卧地大睡。如果食物不能满足居民的话,他们会在饥饿时扔掉工作,自动跑到附近的森林寻找野果,他们有可能迷失在森林里,或是被游荡的野兽伤害。如果居民找不到食物或野果,会因体力降低而死亡。此外,在城镇中的居民也可能会经常迷失方向,因此要让侦察员在他们经过的路线上竖立路标来引导。而对于野外采矿工作,必要时也要修筑道路和路标来增加工作效率,降低能量消耗。
  维京人中有英雄存在,他们天赋异炳,可不吃不睡,天生就是为了做英雄。只是他们都过着孤独的生活,因而能真正成为英雄的人并不多。英雄会一直陪伴在玩家左右,在任务中如果英雄牺牲了,任务也就失败了。
  生产
  民以食为天,首先要满足的需求是食物,派农夫到农场耕作,小麦被运往磨坊制成面粉,再由面包房做成面包和蛋糕,饥饿的人们会自动往面包房或总部领取食物。当村庄的食物满足需求后,要集中精力发展其它技术。工人达到相应的经验并有空缺的岗位,就可改变他们搜集的原料。修建生产场所时要靠近资源,比如陶器场建在粘土坑附近,铁匠工场建在矿山附近,可降低工人搬运的能量消耗。当工人的技能提升和资源满足条件后,便可给陶器场等建筑升级以生产更高级的材料。各种建筑生产材料,要及时用运输员送往仓库或总部,这样才能从事贸易,其它单位取用也较为方便,因此要在生产建筑密集的地方建仓库,指定运输员来收集搬运产品。
水是在生活和生产中不可缺少的,在居住区、畜牧场、酿酒厂和面包房附近要修造一定数量的水井,派运输员将水送往各个地方。学校是培养人才的地方,不用从实践中积累经验,能将平民直接转为高级职业。给工人装备木制工具和铁制工具可提高生产力,它们分别在木匠工场和铁匠工场打制。鞋子在裁缝店里制造,使角色行走速度加快,降低能量的消耗。 工种和产品表
工种 产品
精选工 木材、粘土、粗石、蘑菇、铁、黄金
平民 士兵、精选工、农夫
猎人 皮革、肉
农夫 小麦
碾磨工 面粉
面包师 面包、蛋糕
陶工 砖块、瓦片、陶器
木匠 长矛、家具、船
石匠 大理石、石头
铁匠 铁制工具、长剑、短剑、铠甲、长矛
军械师 短弓、长弓
牧场主 羊毛、肉、皮革
裁剪师 皮鞋、皮盔甲
酿酒工 蜂蜜酒
药草采集者 药草
铸币工 硬币
德鲁伊教徒 治疗药剂、战斗药剂
军械士 短弓、长弓、投石车

  转职系统表
转职路线 农夫 碾磨工 面包师 酿酒工
工作场所 农场 磨坊 面包房 酿酒厂
转职路线 猎人 裁缝 畜牧员
工作场所 森林 裁缝作坊 养牛场
转职路线 精选工(木) 木匠 军械士
工作场所 森林 木匠工场 兵工厂
转职路线 精选工(铁金) 铁匠 铸币工
工作场所 矿山 铁匠工场 铸币厂
转职路线 精选工(蘑菇) 药草采集者 德鲁伊教徒
工作场所 森林、草地 药草屋 炼金术士小屋
转职路线 精选工(土) 陶工
工作场所 泥地 陶器场
转职路线 精选工(石) 石匠
工作场所 矿山、石地 泥瓦匠工场
转职路线 运输员 商人
工作场所 任何生产建筑 总部、仓库
贸易
  商人的作用在游戏中很大,他不但可与远方盟邦互通有无,还是保证本村落仓库间的物流通畅。将村庄里的总部、仓库、工场等地指定为贸易地点,设定每种商品的运输数量,商人便会在两地之间不断运送货物,还可给商人分配手推车、牛车等交通工具来进行贸易,使贸易的效率更高。对于态度友好的民族可进行贸易,需要制定贸易协定,对方必须有一个仓库。贸易时对方开出的货单,左边是提供的商品,右边是需求的商品,玩家可选择供求商品实现贸易。
  当木匠造出船只后,可派商人到海外远程贸易(在靠近岸边的位置造木匠工场,生产贸易商船比较方便),在仓库和船只之间须派搬运工用手推车运过去。船坞管理和仓库相仿,单独登记成批的货物,这里的难点是搬运工往船上搬货物,要给搬运工指定运输工具,再进入船只,从船只的货单里确定货物种类和数量,搬运工会自动从作坊或仓库提货。任何指派给船只的角色都可驾驶船只,而后便可选取目的地航行了。抵达港口后在附近建造仓库(在起航前要准备好一定量的建筑材料),再将船上的商品搬到仓库中储藏,接着就可用仓库和对方进行交易了。   战争
  维京人部落是爱好和平的部落,但也会有野心家企图进犯他们的家园。因此每个角色都有一定的自卫能力,甚至女人也会有拳头反抗,但若被武装精良的部队袭击,这时就需要一群勇敢的士兵了。士兵具有攻防技能,由装备的武器和个人经验决定。武器可由村庄的兵工厂生产,长矛兵的攻击范围广,适合群体作战;射手适合远程攻击,近战会很危险;剑手以近战为主,可严重破坏敌人的建筑。士兵要在兵营里招募并训练,除运输工、商人和英雄之外的任何男性,都可派到兵营受训成为士兵,然后分配给士兵武器和盔甲(确定兵种),再将这些士兵派回兵营受训(消耗硬币),受训的经验越高就越强壮。兵营仓库是存放装备的地方,在战争中要指派运输工给兵营提供补给。
  士兵可装备药物、蜂蜜酒和护身符。药物和酒可疗伤充饥,战争中大量的药品需要巫师在练金术士小屋里制造,需蘑茹、油、香草和水,特殊药品还需要金子,在给士兵装备时需设定他们的服用剂量。护身符无法生产,只有寻找或从贸易中获得,装配护身符能使士兵的需求减少。营养护身符可抵抗饥饿;耐力护身符抵抗疲劳;力量护身符给予角色力量和勇气,破坏+50%;防御护身符可减弱敌人的攻击;精度护身符使破坏加倍(20%的机会);风行护身符使佩戴者行动加快。另外士兵和英雄还能装备弹弓,是破坏建筑的有效武器。士兵有攻击、防御、忽略等战斗模式,以此设定在岗位上的优先状态。在村庄周围要建筑基本的防御设施——防御塔可驻守士兵,以弓兵为主;栅栏可抵御攻击的敌兵和野兽。对于有些敌对或中立的部落,可采用送礼的方式来改变他们的态度。在战斗中可向友好的部落请求援助,向他们雇佣一定数量的勇士。
  奖励
  影响角色情绪的因素,除了婚姻和家庭外还有奖励机制。有一部分奖品是藏在箱子里的,普通箱子任何人都能打开,而附有魔力的箱子只有巫师和英雄才能打开。在有的箱子里可找到较稀有的物品(像房屋许可证——建立房屋而不消耗任何资源)或野兽和人。有时还可在箱子中找到药品和护身符,另外在战斗中还可收缴敌人的装备、药物和护身符。
#1楼
发帖时间:2007-04-14 16:13:53   |   回复数:29
游客组