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一代宗师

[转载游戏] F-16 F-22 米格-29三合一/英文/模拟飞行/ISO/1.94G[7T]

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中文名称:F.-.16.全方位.战隼.米格.29
英文名称:F.-.16.Multirole.Fightere.&.MiG.-.29.Fulcrum
别名:F.-.16.Multirole.Fighter,F16,NovaLogic,米格.29,MiG.-.29.Fulcrum
资源类型:ISO
版本:1, 0, 0, 1
发行时间:1998年
制作发行:
NovaPak
地区:美国
语言:英语
简介:

戏名称:F-16 Multirole Fighter & MiG-29 Fulcrum
制作公司:NovaLogic
发行公司:NovaLogic
发行时间:1998
版本:1, 0, 0, 1
所需空间:安装运行游戏需要1.8GB硬盘空间
相关推荐:《F.-.22.闪电》(F.-.22.Lightning.3)[ISO]

系统要求
Windows 98
Windows 98 Second Edition
Windows Millennium
Windows 2000 Professional (Workstation)
Windows XP (Home and Professional)
Windows 2003
已经测试过
基本配置
450 MHz Intel Pentium III or AMD Athlon processor
96 MB of RAM
4 speed CD / DVD drive
700 MB of free hard disk space
16 MB video card with DirectX 8.1 compatible drivers
DirectX 8.1 compatible sound card
Keyboard
Mouse
建议配置
700(+) MHz Intel Pentium III or AMD Athlon processor
128(+) MB of RAM
8 speed CD / DVD drive
700 MB of free hard disk space
32(+) MB DirectX 8.1 hardware video card
DirectX 8.1 compatible sound card with surround sound
Gamepad (USB or Joystick Port)
Keyboard
Mouse
中文介绍:
F-16 Multirole Fighter (F-16 全方位战隼)
和真的F16一样,空战十分惊险,需要一定的技巧。
别的不多说,自己试一下就知道了!
MIG-29》/《F-16 Multirole Fighter》操作说明
F1:座舱视角
F2:POV视角
F3:追尾视角
F5:僚机视角
F7:视角
F8:目标视角
F9:外部视角
F10:打开或关闭抬头显示仪
小键盘1:节流阀系统视角
小键盘4:防御系统视角
小键盘5:系统视角
小键盘6:攻击系统视角
小键盘7:飞行状态显示系统视角
小键盘8:抬头显示仪系统视角
小键盘9:人工地平线系统视角
L:强制平衡
F:放下或收起襟翼
G:放下或收起起落架
R:打开或关闭雷达
TAB:下一个雷达目标
CTRL+TAB:上一个雷达目标
PAGE UP:下一个雷达模式
INSERT:上一个雷达模式
Y:最近接受的讯息
DEL:左转弯
PAGE DOWN:右转弯
M:显示战术情况
BACKSPACE:打开加力
9:巡航时用油门
8:着陆时用油门
7:最近油门
6:关闭引擎
SHIFT+9:左引擎打开所有加力
SHIFT+6:关闭左引擎
SHIFT+ +:左引擎油门加大
CTRL+9:右引擎打开所有加力
CTRL+6:关闭右引擎
CTRL+ +:右引擎油门加大
CTRL+E:弹射
HOME:打开降落伞
H:飞回基地
/:增亮抬头显示仪颜色
.:减弱抬头显示仪颜色
小键盘+:向后看
小键盘-:向前看
小键盘/:向左看
小键盘*:向右看
Z:机炮开火
SPACE:发射当前武器
D:火球干扰弹
CTRL+K:抛弃当前武器
3:下一种空空
4:下一种空地
5:下一种炸弹
2:选择机炮
1:选择武器
`:选择下一种武器
ENTER:选定目标
]:选择下一个目标
W:对僚机发令
ALT+0:向我K拢
ALT+1:采用躲避机动
ALT+2:攻击敌人
ALT+3:攻击我锁定的目标
ALT+4:向右散开并攻击敌人
ALT+5:向左散开并攻击敌人
ALT+6:保护我所保护的目标
ALT+7:掩护我所掩护的飞机
ALT+8:掩护我
ALT+9:返回基地
PAUSE:暂停
K:得分
O:任务与目标
P:输入游戏者的姓名
ESC:退出游戏
密技仅能使用于Mig-29 系列, 按T后,再键入下列密码:
you got what i need = 弹药无限
food goes here = 重新选取飞机
big gulp = 补充燃料
your here forever = 无敌
damn that corner = 无损伤
chiliburger = 修理飞机
spindive = 攻击失效
upside down = 飞行自动换档装置
paperairplane = 纸飞机
patsux = 不清楚


攻击几何学
攻击几何学描述进攻飞机到目标之间的飞行路线。当你开始攻击一架敌机时,有三种截然不同的路径或追击路线。追击路线有“滞后追逐”,“纯追逐”和“领先追逐”。如果你指向了目标的后面,那么你就处于“滞后追逐”状态;如果你的机首正指向目标,你就处于“纯追逐”状态;同样,如果你的机首指向敌机的前方,那么你就处于“领先追逐”状态。
滞后追逐
滞后追逐主要用于逼近目标。滞后追逐也可用于当敌机异面拉起时,也就是说,被攻击的敌机从与你飞行的同一个面上拉起或者机动到另一个平面。在一段时间的滞后追逐后,你必须有能力完全转向敌机。原因?为了将你的机首对准敌机开火或发射,你必须完全转向目标。如果目标的转弯速率比你的转弯速率更快,那么他就可以让你保持在滞后追逐中,同时防止你进行射击。
纯追逐
纯追逐用于使用攻击敌机。就是直接将机首指向目标并直对着他飞。自始至终指向敌机的纯追逐会导致超越。因此,只有当你要射击时,才将机首指向目标。
领先追逐
领先追逐用于使用机炮攻击时接近目标。由于你是切敌机飞行路径的半径,因此领先追逐是指向目标最快的路径。问题是:除非你有比敌机更好的转弯速率,否则当你K近敌机时,非常容易超越敌机。当对抗类似性能的飞机时(比如MiG29),正常情况下你不能长时间维持领先追逐,否则最终会被迫超越敌机,类似上图中的情形。在战斗中的正确时间进入领先追逐是很重要的,因为这是你获得进入机炮射击参数的唯一路径。
确定追逐航线:
如果攻击者和防御者处于“同面”状态,那么HUD上的速度矢量就可以确定攻击者的追逐路线。速度矢量是你的飞机将要飞到的方向。在座舱中它是由飞行路径标记符(FPM)所描绘的。
如果攻击者和防御者不在同一个机动平面上怎么办?怎样确定“异面”机动时的追逐路线?当攻击者和防御者不在同一个机动平面上时,追逐路线由攻击者的升力矢量确定。升力矢量是飞机上指向顶部,垂直机翼的一个矢量。在高G移动时,飞机沿着它的升力矢量移动。 你要通过滚转你的飞机让升力矢量处于你想要的方向上,这样飞机的鼻部就可以朝着升力矢量移动了。
当攻击者拉起执行异面机动时,他的追逐路线由他的升力矢量决定,技术上他将进入滞后追逐状态,而他再向敌机拉回时,有可能进入领先追逐状态、也可能是纯追逐或滞后追逐状态,这要看他所做的动作而定。。)
武器包线:
武器包线是围绕敌机的或机炮的有效攻击区域。武器包线由夹角,距离和方位角确定。你所挂载的武器类型确定了这个区域的维度和位置。
如果你挂载了全方位AIM-9M或AIM-120,围绕敌机的武器包线区域的形状有点象油炸圈饼;外圈是是武器的最大有效射程Rmax,内圈是武器的最小有效射程Rmin。
机炮:
机炮与的不同之处是,机炮没有最小有效射程。机炮的武器包线是一个围绕敌机由最大射程构成的的圈,没有最小有效射程的圈。
记住,一名战机飞行员必须知道在任何时候都要注意他的武器包线。
小结:
攻击几何学是重要的。在学习下一章之前,你应当理解这一章所有的术语和定义。录像带上的理论讲解将增强你的BFM几何学知识,在看完录像带的第一部分之后,你可以在“BFM课程计划”中测验你对BFM几何学的掌握程度。
#1楼
发帖时间:2006-04-22 10:29:53   |   回复数:72
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