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[转载游戏] 《真·三国无双4》中文版[3.79G][不限时间]-->每天保证12个小时以上的做种时间~ [遇到这个问题,请安装文件夹[directx_feb2007_redist]的驱动程序~此版本为2007年2月版] http://bbs.btpig.com/attachment.php?aid=413126 [文件内所包含的内容~游戏运行文件请从[补丁]文件夹内解压~然后放到游戏目录下~] http://bbs.btpig.com/attachment.php?aid=413127 请下的朋友看清楚配置: 真三国无双4 英 文 名:Shin Sangokumusou 4 Special 游戏分类:动作 游戏平台:单机游戏 发售状况:已发售 发布时间:2006年6月 游戏厂商:光荣公司 代理厂商:光荣公司 系统要求 最低系统配置 CPU:P4 1.6GHz 哈哈作系统:Windows XP 内存:256MB以上 硬盘:4GB以上剩余空间 DVD-ROM:要求DVD-ROM 显示器:640×480象素显示器 显卡:64MB显卡 推荐系统配置 CPU:P4 2.6GHz 哈哈作系统:Windows XP 内存:512MB 硬盘:8GB以上剩余空间 DVD-ROM:16x DVD-ROM 显示器:1024×768象素显示器 显卡: 128MB/128bit显卡 方块—— 通常攻击 使出普通攻击,最多可连续使出4~6下(依武器的限制而异) 进化攻击 连续攻击数可达到6的武器,有时会附加进化攻击的能力。装备该武器且无双量槽满时,在通常的6方攻击后,还可再使出3次连续攻击,成为共9次的连续攻击。 即,使出方块方块方块方块方块方块+方块方块方块这9下普通攻击。 三角—— 聚力攻击 聚力攻击即CHARGE,共有六种,每种简称C1~C6。每个人的聚力攻击都不同。按或按和配合发动。佩带玉且无双槽满时,可随CHARGE攻击发动出所配玉的属性。 C1:三角 C2:方块三角(浮空技,不能空中追加攻击) C3:方块方块三角(眩晕技,中招后有较大的硬直时间) C4:方块方块方块三角(吹飞技,被吹飞的敌人撞到的人也有损伤) C5:方块方块方块方块三角(原浮空技,现改良可打飞正前方的大部分敌人) C6:方块方块方块方块方块三角(强力攻击) 跳跃聚力 与三角配合可使用新增的跳跃聚力,即在跳跃X中按三角每个角色的跳跃聚力都有独自的特色。 圆圈—— 无双乱舞攻击 使用武将的必杀技来攻击。只有在无双槽全满时才可使用。按圆圈键就能发动,可以用来作连续技攻击、取消受攻击后的硬直时间,发动时全身无敌,可以按圆圈键不放延长时间。俗称:放无双。 真·无双乱舞 在红血状态,无双槽会缓缓回复,无双槽闪动时按圆圈键就能发动,带有炎属性,或装备特殊道具——真乱舞书,则不受体力限制,只要无双槽闪动就能按圆圈键发动。可以按圆圈键不放延长时间。 激·无双乱舞 必须双人游戏或与护卫武将在一定距离内、无双槽满时按圆圈键就能发动。激·无双乱舞不受体力限制,带雷属性。可以按键不放延长时间。 无双觉醒 一定时间内,武将的能力大副上升。取得关卡内的“觉醒印”这一道具后,按R3即可发动。(前作中R3的报名技取消) X—— 乘马(象)、下马(象) 在马(象)屁股的两侧按X就能上马(象),在马上再按一次就能下马(象)。 骑乘攻击 马上按方块键是普通攻击;按三角键是吹飞攻击;按圆圈键是马上无双乱舞(必须无双槽满的状态下)。 象上按方块键是将前方敌人挑飞;按三角是象的震地攻击,可将四周敌人吹起;按圆圈发动象上无双,象对敌兵进行突进踩踏攻击。 X+方块配合还可使出小跳斩,比较常用的技巧。 L1—— 防御 有效范围是玩家所用武将的正前方。 受身 在被敌人吹飞后按L1键,使玩家能以平稳姿态着地。受身成功同时能按方块键在空中反击。 调整视角 随玩家所用武将面向方向的不同可按L1键调整视角。 弹返技L1+三角 防御状态,在敌人攻击的瞬间按三角键,反击成功后全身无敌。无双技反击不能。 R1—— 弓攻击 在战场上按R1键进入第一视角画面,这时候配合着按方块键是普通弓箭攻击,中箭后有短暂的硬直时间;按三角键是聚力箭攻击,中箭后有眩晕效果;按圆圈键是消耗无双槽的弓无双乱舞,有COMBO效果。 【战争系统】 战斗部分 中断保存系统—— 随难度有所限制。 “易” =无限制次数 “普通” =3次 “难” =1次 据点系统—— 据点共有4种。 打倒“门兵长”便可开门;打倒“据点兵长”就可攻下据点。 打倒了攻击、防御、补给据点的据点兵长后,该据点会成为陷落状态,不属于任何一方,同时失去功能。能让敌方据点陷落的话,战况就会变得有利,只有进入据点才能让两军争夺。 中立据点,是指关卡开始时不属于任何一方的据点,哪方先进入就属于哪方。 攻击据点 陷落后不会复活。 门旁的兵器为标示,打倒兵长会出现提升攻击力的剑道具。 功能:会使用“弩炮”“投石”等攻击据点外的部队。负责防守据点的部队也会猛烈攻击而来。 防御据点 陷落后不会复活。 被城墙包围的据点。打倒兵长会出现提升防御力的盾道具。 功能:负责防守据点的部队会使用防御。比起其他据点需花较多时间来打倒。 补给据点 陷落后不会复活。 隔一段时间就会运来物资,提升军团的士气。门外有许多的壶为标示。打倒兵长的话会出现让体力、无双全满的华佗膏。 功能:据点兵长会使用普通道具,效果及予据点内所有同伴(包括玩家)。 进入据点 一定时间后会成为攻下那一方的据点。 攻下敌方的进入据点后,隔一段时间,就会成为我方的进入据点。 功能:会派出援兵。 ◆ 无双模式 在本代的游戏模式方面,一直是系列作品中主轴的「无双模式」,在本代中将不再以「势力」为故事走向的依归,而是以「武将」各自的经历传记为主,呈现「三国豪杰生涯的故事」。以赵云为例,虽然被归为蜀国武将,但在无双模式的故事中,一开始是在袁绍麾下参与讨伐黄巾贼的战役,随著剧情演变後续才投入刘备麾下。 无双模式的游戏流程如下: 1. 选择剧情 在各个不同势力中,来选择想要游玩的武将。在此可看到各武将的简单介绍。因为是以各武将的故事为主,所以在无双模式中并无法如前作般中途更换其他角色游玩。初期可选择的武将,目前预定魏蜀吴各 6 人。随著游戏的进行,其他武将角色也将会陆续出现。 2. 故事部分 在各关卡开始前,武将会讲述自己目前的心情以及之後的行动等。有时在此会用动画来表现。 3. 概况 君主或军师,会说明接下来战斗的概况。主要是说明在何地、何种背景下发生怎样的战斗。 4. 情报画面 进行作战的准备,可决定武将装备的武器及道具,还有要带哪个护卫武将等。在本作中,追加了可阅览开始时的战况及之後推演的「战况」指令。 5. 游戏的主要部分 可实际哈哈作武将来进行战斗。随著加入新动作、战略据点系统与绘图引擎改良,可体会全系列作中最高的爽快感与战术性。不只在各关卡间,包括关卡内也有许多的事件,可让人感受其故事性。 6. 评定 会表示出各种成绩。在本作的无双模式中,除了以往的成绩表现外,还可看到总大将或军师的胜利台词。还有,在此也可能发生护卫武将任官的事件。 7. 其他 在本作中,力求表现出各武将的关卡流程差异,以求让他们各具特色。有三国统一後便结束的,也有三国统一前就结束的武将在。 ◆ 据点系统 在本代中,除了以往的「进入据点」外,还追加了「攻击据点」、「防御据点」、「补给据点」等 3 种新的据点。这些新的据点,每个都有影响部队战斗、单位战斗的特殊效果。攻下各据点除了会影响整体战况外,各据点独特的攻防动作也是十分有趣。 □攻击据点 以攻击为主的据点,可让在周围进行的战斗取得优势。在单位战斗中,则驻有攻击型的士兵。 □防御据点 以防御为主的据点,配置在关卡等位置。在单位战斗中,配备有持盾、高防御的士兵。 □补给据点 以补给为主的据点,可输送物资支援我方的军团。在单位战斗中,配备有会使用道具的难缠士兵。 □进入据点 历来固有,可让士兵进入的据点。本作中,可让敌我双方在此进行争夺战。 ◆ 动作系统 1. 无双觉醒 □特徵:可让武将的能力一时之间大幅上升。取得隐藏在关卡中的觉醒印此一道具後,按下 R3 便可发动。发动之後,除了攻击速度变快外,攻击力等也会上升,可在短期间内打倒大量的敌人。 □哈哈作:在取得觉醒印後,按下 R3(按下右边的类比摇杆) 2. 进化攻击 □特徵:连续攻击数为 6 次的武器,有时会附加进化攻击的能力。装备该武器且无双量表达到 Max 时,在通常的连续 6 次攻击後,还可再使出 3 次连续攻击,成为共 9 次的连续攻击。 □哈哈作:通常攻击 6 次後→□→□→□钮 3. 聚力射击 □特徵:聚力 5 的攻击方式,跟前作不同,改良为可一口气打飞周围敌人的攻击。 □哈哈作:□→□→□→□→△钮 4. 新跳跃聚力 □特徵:跟前作不同,这次每个角色的跳跃聚力都有独自的特色。 □哈哈作:跳跃中按下△钮 5. 其他 □除了上述以外的攻击(通常攻击、聚力攻击、无双乱舞等),基本上跟前作并无二致。但是,由於加入了「无双觉醒」的系统,前作的「报上名号」因而取消了。 ◆ 护卫武将系统 在先前几代中,玩家都是带领最多 8 名护卫兵一同上战场杀敌,但在本代中则变更为仅带领 1 名护卫武将与玩家角色一同作战的系统。虽说人数大幅减少,但这些护卫武将却有能与大将匹敌的能力与技能,并不逊於以往 8 名护卫兵的威力。 一开始时玩家麾下将会有 4 名护卫武将,随著游戏的过关,将会有新的护卫武将加入,最多可纪录 8 名。护卫武将会随著征战的过程而有所成长,成长的类型共分为「神童」、「秀才」、「杰物」、「奇才」等 4 种,在加入时会由三国时代知名的善相者「水镜先生」司马徽加以评价。 护卫武将成长的过程中将可学习到以下几种特殊能力: □「回复」:在特定条件下回复自己的体力 □「猛攻」:在特定条件下将自己的攻击力加倍 □「铁壁」:在特定条件下将自己的防御力加倍 □「鼓舞」:让我军的士气不易下降 □「心眼」:因连段时而掉落的道具等级提升 □「推举」:过关後会有护卫武将加入 □「献品」:过关後能获得的技能道具追加 1 个 □「探武」:过关後能获得的武将兵器追加 1 个 R2—— 切换大小地图 地图有两种,全场地图与局部扩大地图。 SELETE键—— 护卫方针切替 在无双槽下方有图形表示,剑图形为通常状态,盾图形为防御状态,手图形为 待机状态。 [ 本帖最后由 血竹 于 2007-10-18 11:47 编辑 ]
#1楼
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发帖时间:2007-02-24 11:52:18 |
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